По вопросам касающимся функционирования движка Вы можете связаться с автором в VK:
Андрей
С радостью выслушаю ваши пожелания.
По вопросам касающимся функционирования движка Вы можете связаться с автором в VK:
Андрей
С радостью выслушаю ваши пожелания.

Предстоящие игры

#1 Тестовая игра для Шахт

Тип игры
Стандартная игра
Участие в игре
Командная
Авторы
-
Старт игры
2016-04-11 16:30:00
Финиш игры
2017-05-01 23:30:00
Описание игры:

Небольшая легендочка.

Добавляемся и пробуем потестить движек до игры!

Спасибо за внимание :)

#17 Быстро СолянкА

Тип игры
Стандартная игра
Участие в игре
Командная
Авторы
-
Старт игры
2017-06-28 22:00:00
Финиш игры
2017-06-29 19:43:00
Описание игры:

об игре:динамичный точки с небольшим пробегом ,6-7 лок

взнос 500рублей

 

БРИФИНГ В 21.30 стоянка возле магазина ТРИ ПОРОСЕНКА транспортная 1 47.216270, 38.880982

#33 Новочеркасск Кэшинг

Тип игры
Стандартная игра
Участие в игре
Командная
Авторы
-
Старт игры
2017-08-20 20:00:00
Финиш игры
2017-08-21 05:00:00
Описание игры:

 Игра прошла успешно. Сейчас к ней открыт доступ по договоренности с автором. Не все тайники еще опустошены. Команды оставили и для вас сюрпризы.

Территория: Новочеркасск +15км.

Формат: штурмовой кэшинг 

Взнос с команды: 600

Минимальные требования: 

- исправное транспортное средство (автомобиль, мотоцикл, лодка, вертолёт, дракон)

- фонарь и телефон с выходом в интернет

- навигатор, формат 47.414418, 40.110334

- лопата

- перчатки

Ограничение по полевому составу: 1 транспортное средство

Ограничений по штабу нет, но хватит и одного координатора дома за компом, для упрощения прохождения игры

Возможно прохождение хоть в одиночку, но игра рассчитатана прежде всего на интересное времяпрепровождение так, что с командой веселее. Места живописные и завораживающие. В тайниках будут сюрпризы от авторов. И вы не забывайте оставлять что то следующей команде от себя на память. По всем вопросам 89185464114 Влад


Города

Официальная группа ВКонтакте:
vk.com/vk_nightgames

Новости

  • - Добавлен формат со случайной последовательностью уровней
  • - Переделаны живые таймеры
  • - Появилась возможность "отложенного старта" (время выполнения для команды считается не со старта игры а с момента получения первого задания)